
馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,該設(shè)備售價(jià)約為199美元,將為用戶帶來“最便捷的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)”。
據(jù)悉,?2016年3月Facebook推出了旗下首款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Oculus Rift,但隨后該公司的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備銷售業(yè)務(wù)進(jìn)展非常緩慢。
市場(chǎng)研究公司IDC分析師約翰·德拉尼(John Delaney)表示:“如果虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在這個(gè)價(jià)格點(diǎn)上依舊沒能沒有進(jìn)入大眾市場(chǎng),我認(rèn)為我們可以得出結(jié)論——它將永遠(yuǎn)無法普及?!?/p>
在價(jià)格上能和Facebook最新虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備相媲美的是三星的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Gear VR,其售價(jià)為129美元,但Gear VR需要用戶有一部高端三星智能手機(jī)才能正常運(yùn)行。
在Facebook于圣何塞舉辦的年度虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)人員大會(huì)上,首席執(zhí)行官扎克伯格表示,迄今為止虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)展緩慢。但他同時(shí)指出,公司的目標(biāo)是有一天讓10億用戶使用虛擬現(xiàn)實(shí)。
要達(dá)到這一目標(biāo),公司需要開發(fā)一個(gè)體驗(yàn)良好、能夠讓用戶隨處使用的獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,但現(xiàn)在顯然還沒有。而新款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Oculus Go看起來應(yīng)該能夠?yàn)橛脩魩磉@種預(yù)期體驗(yàn)。
在大會(huì)上,F(xiàn)acebook虛擬現(xiàn)實(shí)負(fù)責(zé)人雨果·巴拉(Hugo Barra)分享了有關(guān)Project Santa Cruz項(xiàng)目的更多細(xì)節(jié)。Facebook的這種原型高端設(shè)備能夠提供移動(dòng)跟蹤功能,不需要捆綁到計(jì)算機(jī),也不需要在房間四周放置傳感器。

圖示:Project Santa Cruz項(xiàng)目是一種配置手持傳感器的高端虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備
Project Santa Cruz項(xiàng)目首次在去年的開發(fā)者大會(huì)上公布,許多與會(huì)者希望獲知該項(xiàng)目的公開發(fā)布日期。但Facebook虛擬現(xiàn)實(shí)負(fù)責(zé)人雨果·巴拉(Hugo Barra)僅僅透露,將在未來12個(gè)月內(nèi)面向開發(fā)人員發(fā)布設(shè)備。
在此之前,Oculus Go則是Facebook能夠推動(dòng)公眾采納虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的最大希望。
該設(shè)備將于今年11月份推出開發(fā)者版本。據(jù)悉,其提供的視覺效果要比目前三星的Gear VR更好,但相比于Oculus Rift和Touch控制器提供的高端VR體驗(yàn),其還是有不少差距。
“太瘋狂或復(fù)雜”
但是,目前對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將如何發(fā)展尚不清楚。
扎克伯格在會(huì)議開幕詞中表示,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然將是主流產(chǎn)品。為了向開發(fā)昂貴VR項(xiàng)目的開發(fā)人員打氣,他堅(jiān)持認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是所有偉大創(chuàng)新思維的典型代表。
他說:“在開始時(shí)很多想法似乎都太瘋狂或復(fù)雜,”他這樣告訴與會(huì)者,“有人說虛擬現(xiàn)實(shí)是孤立且反社會(huì)的。我認(rèn)為其實(shí)是相反的。我們都受限于自己的現(xiàn)實(shí)世界。而虛擬現(xiàn)實(shí)能夠讓更多的人有更多的體驗(yàn)——這恰恰不是一種禁錮,而是一種解放?!?/p>
在整個(gè)2017年間,扎克伯格都在美國各地巡游,與美國民眾會(huì)面。
“我造訪的很多地方所擁有的經(jīng)濟(jì)機(jī)遇并不像加利福尼亞州。這要求我們能夠出現(xiàn)在任何地方,為世界各地的人們創(chuàng)造更多機(jī)遇。“
然而,許多人認(rèn)為這些機(jī)會(huì)將來自增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),而不是虛擬現(xiàn)實(shí)。相比于身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是將數(shù)字圖像疊加在用戶面前的現(xiàn)實(shí)世界。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者是微軟與其增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備Hololens系列產(chǎn)品。但如同虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備一樣,其也受到硬件昂貴,接納度低等問題的困擾。但是有些人認(rèn)為,隨著技術(shù)的不斷改進(jìn),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可能會(huì)比虛擬現(xiàn)實(shí)有更多的市場(chǎng)潛力和應(yīng)用前景。
市場(chǎng)分析師德拉尼表示:“我認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)能夠在大眾消費(fèi)市場(chǎng)普及的一個(gè)主要問題和關(guān)鍵障礙是,你在使用過程中不知道現(xiàn)實(shí)中會(huì)發(fā)生什么?!?/p>
“所以對(duì)于普通消費(fèi)者而言,在大多數(shù)情況下只會(huì)在確保安全的情況下使用這些設(shè)備。這意味著普通消費(fèi)者只會(huì)在家中或在乘坐汽車時(shí)會(huì)使用。所以盡管虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備可以連接到移動(dòng)網(wǎng)絡(luò),但其并不是真正的可移動(dòng)設(shè)備?!?/p>
“我們正在努力”
而有些人認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)之所以未能在大眾市場(chǎng)上流行,其缺失的關(guān)鍵環(huán)節(jié)是內(nèi)容。換句話說,少了豐富的內(nèi)容,即使硬件越來越便宜,也無法為用戶帶來有趣的體驗(yàn)。
市場(chǎng)研究公司CCS Insight的吉奧夫·布拉伯(Geoff Blaber)表示:“Oculus Go是擴(kuò)大虛擬現(xiàn)實(shí)用戶群體的重要一步?!?/p>
“但是,正如Google的Daydream平臺(tái)一樣,消費(fèi)者仍然缺乏使用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的關(guān)鍵理由。而開發(fā)人員所創(chuàng)作的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容對(duì)于打造大眾消費(fèi)市場(chǎng)至關(guān)重要?!?/p>
在內(nèi)容方面,F(xiàn)acebook已經(jīng)有了不少有分量的成就,其中包括今年其虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容獲得了三項(xiàng)艾美獎(jiǎng)。

圖示:今年年初曾任職于谷歌的雨果·巴拉(Hugo Barra)加入Facebook
與好萊塢的合作廠商以及像Marvel這樣的工作室正在致力于打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容, 但這需要時(shí)間。據(jù)悉, 《泰坦隕落》的開發(fā)者,游戲開發(fā)商Respawn將在2019年左右發(fā)布新的優(yōu)質(zhì)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。
此外,讓Oculus Rift有更多人使用的另一個(gè)策略是使其成為工作的重要組成一部分。
Facebook推出了Oculus for Business項(xiàng)目,該項(xiàng)目將為企業(yè)提供專門的支持和硬件包業(yè)務(wù)。巴拉表示Facebook將幫助企業(yè)把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)納入其工作流程。
經(jīng)歷過去三十年的孕育,關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的想象已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。而Facebook的新舉動(dòng)也是迄今為止最有希望的誠意之舉,但是現(xiàn)有的硬件設(shè)備對(duì)于大眾消費(fèi)市場(chǎng)來說還是過于繁瑣,過于遙遠(yuǎn)。 特別是那些高端的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備普遍太笨重、太昂貴。
但扎克伯格先生告訴與會(huì)者,“這不是很好,但我們正在努力?!?/p>
“沒有任何東西能夠替代真實(shí)感受,但是當(dāng)我們受制于現(xiàn)實(shí)的禁錮時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)讓我們的世界變得更加美好?!?/p>